工程打包方法
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打包前,请先 Build Assetbundle
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点击菜单栏的KEngine - Autobuilder - Build Android或(其它平台)
不建议使用File - Build Settings - Build,因为Autobuilder 内部会处理一些操作,比如
- 自动生成xlua代码
- 自动拷贝Product目录下的资源到StreamingAssets目录下
- 并且生成的安装包会自动放在Product/Apps/Android或Product/Apps/Windows下,
- 整个过程是自动化的,可和Jenkins等自动化打包平台集成。
Link 资源
打包一次后,在StreamAsset目录会Link product的资源,Link之后两边的资源是同步的
可以通过KEngine - Symbol Link Resources 来进行重新Link或取消